Struktur der Achievements
Zum Anlegen, Auslesen, Ändern und Löschen von Achievements gibt es ab Version 1.0.4 vier neue Klartext-Commands: CREATE ACHIEVEMENT DELETE ACHIEVEMENT LIST ACHIEVEMENTS UPDATE ACHIEVEMENT Die genaue...
View ArticleAusfall der SE1-VM
Wie ihr vermutlich gemerkt habt, war die SE1-VM längere Zeit nicht erreichbar. Jetzt sollte alles wieder wie gewohnt laufen. Leider mussten wir die Jira-DB auf die Version von Di Vormittag...
View ArticleAnpassen der Git-Konfigurationen
Leider sind bei dem Ausfall der SE1-VM auch einige der Git-Repositories betroffen. Das sollte ausschließlich die Teams C, E, F und G betreffen. Eine serverseitige Wiederherstellung ist vermutlich nur...
View ArticleWieder Probleme mit der SE1-VM
Wie ihr vermutlich bereits gemerkt habt, gibt es wieder massive Probleme mit der SE1-VM. Zur Zeit können wir leider nur sagen, dass wir daran arbeiten.
View ArticleSE 1 Abschlussturnier am Freitag, 26.09.2014
Liebe SE 1 Teilnehmer, es ist geschafft. Die Veranstaltung ist offiziell beendet und die Noten sind in Arbeit, doch wie jedes Jahr wollen wir alle natürlich sehen, was nach 16 Wochen Entwicklungszeit...
View ArticleReview Requirements
These are the requirements and outline for writing a review: Based on these review examples: BspReview1 BspReview2 Reviewer information Lastname,Firstname, Mail adress Reviewers Experience 1-5 (1 never...
View ArticleZombie Fighter Klartext Protokoll v1.0.0
Der Server spricht generell ein zeilenbasiertes String Protokoll. Daher kann man eine telnet Verbindung benutzen um das Protokoll zu erkunden. Nach dem öffnen einer Konsole und der Eingabe von telnet...
View ArticleBeispiel für die Zählweise von Quellcode
Im folgenden ein Beispiel, was „method body lines of code“ aus den Bewertungskriterien bedeutet. Aus diesen 55 Zeilen der Klasse fließen 12 Zeilen in die Bewertung ein. Da ausschließlich Methodenrümpfe...
View ArticleZombie Fighter JSON Protokoll v1.0.0
JSON Protokoll Das Ingame JSON Protokoll kennt in Serverrichtung Commands und in Clientrichtung Events. Commands Die Commands müssen mindestens ein action Attribut enthalten welches folgende Werte...
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